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  1. TurtleCode
  2. Unterprogramme
  3. Aufgabe 17: Programmiere eine Blume II

Aufgabe 17: Programmiere eine Blume II

Abschlussbedingungen

Nachdem du dir das Unterprogramm myBlatt() erstellt hast, wollen wir nun das Blatt verwenden und daraus eine Blüte erstellen.

Lass die Turtle die abgebildete Blüte zeichnen und verwende dein Unterprogramm myBlatt().

Bluete

Erstelle anschließend für deine fertige Blüte ein neues Unterprogramm z.B. myBluete(). 

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Aufgabe 18: Programmiere eine Blume III ►
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