VAR summe = 0

-> wuerfeln

=== wuerfeln ===

~ temp zahl = RANDOM(1, 6)

Du hast eine {zahl} gewürfelt.

~ summe = summe + zahl.

Die Summe beträgt {summe}.

{
- summe > 25:
    Du hast die erforderliche Summe erreicht.
    -> END
- else:
    +  [Noch einmal würfeln]
        -> wuerfeln
}

Zuletzt geändert: Donnerstag, 10. Oktober 2024, 10:15