Schneemann erstellen
Abschlussbedingungen
4. Textur erstellen
Wie die in den Lektionen zuvor erstellten Mod-Elemente, benötigt auch der Schneemann eine Textur. Diese Textur wird direkt in Blockbench erstellt.
ℹ️ Edit und Paint-Bereich
Blockbench ist in zwei Bereiche aufgeteilt: den Edit- und den Paint-Bereich. Im Edit-Bereich erstellst du das 3D-Modell. Im Paint-Bereich kannst du die Textur gestalten. Oben rechts findest du die Buttons, um zwischen den beiden Bereichen hin und her zu wechseln.