3. Item erstellen

Nachdem du die Textur erstellst hast, kann das Item erstellst werden. Dafür wird ein neues Mod-Element erstellt. Anschließend kannst du dem Item verschiedene Eigenschaften zuweisen.


ℹ️ Wichtigste Einstellungen Items

Im Mod-Element für Items kannst du im Bereichen "Properties" verschiedene Einstellungen vornehmen. Hier erhältst du eine Übersicht über die wichtigsten Einstellungen. Es ist auch hilfreich, auf das Fragezeichen neben der Einstellung zu klicken. Dort erhältst du noch zusätzliche Informationen, wie die Standardwerte einer Einstellung. Diese Werte eigenen sich gut zur Orientierung.

In-Game name
Das ist der Name, unter dem das Item im Spiel (Menüs, Inventar) angezeigt wird.

Rarity
Diese Einstellung bestimmt die Farbe des Names des Items.

  • COMMON: Weiß
  • UNCOMMON: Gelb
  • RARE: Blau
  • EPIC: Lila

Creative inventory tab
Diese Einstellung bestimmt die Kategorie, in der das Item im Inventar des Kreativmodus gelistet wird.

Max stack size
Diese Einstellung bestimmt die maximale Anzahl an Items dieses Typs, die im Inventar in einen Stack passen.

Enchantability
Diese Einstellung bestimmt bei Verzauberung die Wahrscheinlichkeit eines hohen Werts der Verbesserung.

Item destroy speed
Diese Einstellung bestimmt, wie schnell das Item einen Block zerstören kann.

Damage vs mob/animal
Diese Einstellung bestimmt, ob und wieviel Schaden das Item bei Gegnern oder Tieren verursacht. Damit es Schaden verursacht muss der Haken gesetzt werden.

Item use count / durability
Diese Einstellung bestimmt, wie oft das Item genutzt werden kann bis es zerbricht. Der Wert 0 macht das Item unzerstörbar.

Is item immune to fire?
Diese Einstellung bestimmt, ob das Item nicht von Feuer zerstört werden kann.

Can destroy any block?
Diese Einstellung bestimmt, ob das Item alle Blöcke (außer Bedrock) zerstören kann.

Does item stay in crafting grid when crafted?
Diese Einstellung lässt das Item in der Werkbank (Crafting table), nachdem aus ihm etwas hergestellt wurde.

Damage item instead on crafting
Diese Einstellung gibt dem Item Schaden bei der Herstellung (crafting), wenn die Einstellung "Does item stay in crafting grid when crafted?" gewählt wurde

Recipe remainder
Diese Einstellung ersetzt das Item beim Herstellen (an der Werkbank (Crafting table)) durch ein anderes Item.

Item use animation duration
Diese Einstellung bestimmt die Zeit in Ticks, wie lange die Animation bei Benutzung andauert.