Item erstellen

Website: Webakademie Sachsen-Anhalt
Kurs: Eigene Mods für Minecraft
Buch: Item erstellen
Gedruckt von: Gast
Datum: Sonntag, 1. September 2024, 15:22

1. Aufgabe vorstellen

In dieser Aufgabe wirst du ein eigenes Item erstellen. Items sind Gegenstände die ins Inventar aufgenommen oder in der Hand gehalten werden können. Aus Items können aber auch weitere Gegenstände hergestellt werden. Aus einem Item kann zum Beispiel auch ein Schwert hergestellt werden. Ähnlich wie du es aus Minecraft mit Eisen kennst: Du baust einen Block Eisenerz ab und erhältst das Item Roheisen. Durch schmelzen in einem Ofen erhältst du das Item Eisenbarren. Aus dem Eisenbarren kannst du dann ein Eisenschwert herstellen.


👉  Ziel ist es, ein Item zu erstellen, dass von dem Block aus der letzten Lektion gedroppt wird. Bedenke, dass in der nächsten Aufgabe aus diesem Item ein Schwert erstellt wird.

Folgende Schritte lernst du in dieser Aufgabe:

  • Textur erstellen
  • Item erstellen
  • Einstellung des Blocks anpassen
  • Item testen

Die Aufgabe besteht aus mehreren Schritten. Zu den einzelnen Schritten kannst du dich mit den blauen Pfeilen bewegen. Auf der rechten Seite findest du auch ein Inhaltsverzeichnis mit allen Schritten. Damit erkennst du, an welchem Schritt der Aufgabe du dich befindest.

2. Textur erstellen

In der letzten Lektion hast du erfahren, dass alle Objekte in Minecraft eine Textur benötigen. Auch ein Item benötigt eine Textur. Diese kannst du wieder selbst erstellen.

Anders als Blöcke, werden Items zweidimensional (flach) dargestellt. Texturen für Items sind daher besonders einfach zu erstellen und benötigen nur eine Fläche. In diesem Fall, bestimmt die Textur auch die Form des Items.

3. Item erstellen

Nachdem du die Textur erstellst hast, kann das Item erstellst werden. Dafür wird ein neues Mod-Element erstellt. Anschließend kannst du dem Item verschiedene Eigenschaften zuweisen.


ℹ️ Wichtigste Einstellungen Items

Im Mod-Element für Items kannst du im Bereichen "Properties" verschiedene Einstellungen vornehmen. Hier erhältst du eine Übersicht über die wichtigsten Einstellungen. Es ist auch hilfreich, auf das Fragezeichen neben der Einstellung zu klicken. Dort erhältst du noch zusätzliche Informationen, wie die Standardwerte einer Einstellung. Diese Werte eigenen sich gut zur Orientierung.

In-Game name
Das ist der Name, unter dem das Item im Spiel (Menüs, Inventar) angezeigt wird.

Rarity
Diese Einstellung bestimmt die Farbe des Names des Items.

  • COMMON: Weiß
  • UNCOMMON: Gelb
  • RARE: Blau
  • EPIC: Lila

Creative inventory tab
Diese Einstellung bestimmt die Kategorie, in der das Item im Inventar des Kreativmodus gelistet wird.

Max stack size
Diese Einstellung bestimmt die maximale Anzahl an Items dieses Typs, die im Inventar in einen Stack passen.

Enchantability
Diese Einstellung bestimmt bei Verzauberung die Wahrscheinlichkeit eines hohen Werts der Verbesserung.

Item destroy speed
Diese Einstellung bestimmt, wie schnell das Item einen Block zerstören kann.

Damage vs mob/animal
Diese Einstellung bestimmt, ob und wieviel Schaden das Item bei Gegnern oder Tieren verursacht. Damit es Schaden verursacht muss der Haken gesetzt werden.

Item use count / durability
Diese Einstellung bestimmt, wie oft das Item genutzt werden kann bis es zerbricht. Der Wert 0 macht das Item unzerstörbar.

Is item immune to fire?
Diese Einstellung bestimmt, ob das Item nicht von Feuer zerstört werden kann.

Can destroy any block?
Diese Einstellung bestimmt, ob das Item alle Blöcke (außer Bedrock) zerstören kann.

Does item stay in crafting grid when crafted?
Diese Einstellung lässt das Item in der Werkbank (Crafting table), nachdem aus ihm etwas hergestellt wurde.

Damage item instead on crafting
Diese Einstellung gibt dem Item Schaden bei der Herstellung (crafting), wenn die Einstellung "Does item stay in crafting grid when crafted?" gewählt wurde

Recipe remainder
Diese Einstellung ersetzt das Item beim Herstellen (an der Werkbank (Crafting table)) durch ein anderes Item.

Item use animation duration
Diese Einstellung bestimmt die Zeit in Ticks, wie lange die Animation bei Benutzung andauert.

4. Einstellungen des Blocks anpassen

Damit das Item im Spiel erscheint, muss das Mod-Element für den Block aus der letzten Lektion angepasst werden. Die Einstellungen müssen so angepasst werden, dass wenn der Block abgebaut wird, er das Item droppt.

5. Item testen

Jetzt kannst du dein Item testen. Du solltest im Kreativmodus jetzt den Titanium-Block und das Titan-Item zur Verfügung haben. Um zu testen, ob das Item erscheint, wenn du den Block abbaust, musst du in den Überlebensmodus wechseln. Im Kreativmodus erscheinen keine Items, wenn Blöcke abgebaut werden. Mit den Chatbefehlen /gamemode survival und /gamemode creative kannst im Spiel zwischen den beiden Spielmodi hin und her wechseln.