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  1. Turtle_Python
  2. Lektion 1: Orientierung und Umgang mit der IDLE-Umgebung
  3. Zeichne geometrische Formen

Zeichne geometrische Formen

Abschlussbedingungen

Mit den Programmierbefehlen, die du nun kennengelernt hast, kannst du von der Turtle verschiedene geometrische Formen zeichnen lassen.

Probiere als erstes ein Quadrat zu zeichnen. Welche Befehle benötigst du?

Versuche in einem neuen Programm ein gleichseitiges Dreieck zu zeichnen.

Speichere deine Programme ab, wir kommen zu einem späteren Zeitpunkt darauf zurück.

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