
Dieser Kurs ist die Fortsetzung von Python von A bis Z – Teil I. Er richtet sich an alle Kinder und Jugendlichen, die bereits ein bisschen Python programmieren können.
In Teil I haben wir gemeinsam eine eigene Version des Spiels Mastermind gebaut und dabei einige der wichtigsten Python-Grundlagen kennengelernt: Werte, Typen, Bezeichner, Bedingungen, Listen, Dictionarys und eigene Funktionen.
In Teil II wiederholen wir diese Grundlagen und beginnen dann mit dem Bau eines eigenes Textabenteuers – also einem Spiel, das ganz ohne Grafik auskommt und allein mit Textnachrichten und über die Tastatur eingegebene Befehle funktioniert. Dabei lernt ihr, was objektorientierte Programmierung ist und wie man damit ein größeres Programm in übersichtliche, gut handhabbare Bausteine zerlegt.
Videokonferenzen dienstags von 16:30 - 18:00: 1. 9., 8. 9., 15. 9., 22. 9., 29. 9.