Ereignisse verzögern
Abschlussbedingungen
import random
import pgzrun, pygame
WIDTH, HEIGHT = 500, 500
farbe = (255, 255, 255)
def farbe_zuruecksetzen():
global farbe
farbe = (255, 255, 255)
def update():
pass
def draw():
screen.fill(farbe)
def on_mouse_down():
global farbe
farbe = (random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255))
clock.schedule(farbe_zuruecksetzen, 1)
pgzrun.go( )
Zuletzt geändert: Donnerstag, 3. April 2025, 15:50