Reihen und Raster 04: Raster mit random.seed()
Abschlussbedingungen
import random
import pgzrun
WIDTH, HEIGHT = 500, 500
teiler = 10
def update():
pass
def draw():
random.seed(0)
screen.fill("black")
abstand = int(WIDTH / (teiler-1))
for x in range(0, WIDTH+1, abstand):
for y in range(0, WIDTH+1, abstand):
radius = random.randint(0, abstand)
screen.draw.circle((x, y), radius, "white")
pgzrun.go( )
Zuletzt geändert: Donnerstag, 27. März 2025, 08:16