Veröffentliche dein Projekt
Glückwunsch, dein Weltraum-Abenteuer ist nun fertig. Jetzt erkläre ich dir, wie du dein Weltraum-Abenteuer den anderen Kursteilnehmenden vorstellst.
Aufgabe
- Lies die Schritt für Schritt Anleitung.
- Wechsel zur Webseite mit Scratch.
- Veröffentliche dein Projekt in Scratch.
- Füge deinem Projekt eine passende Beschreibung hinzu.
- Veröffentliche einen Link zu deinem Projekt im Forum.
- Probiere die Projekte der anderen Kursteilnehmenden aus.
- Lass die Webseite von Scratch offen und wechsel zurück zum Kurs.
- Wechsel zur nächsten Aufgabe.
Schritt für Schritt Anleitung: Veröffentliche dein Projekt
1. Wechsel zur Webseite mit Scratch
2. Projekt veröffentlichen
Um ein Scratch-Projekt zu teilen, muss es erst veröffentlicht werden. Nur veröffentlichte Projekte können von anderen angesehen und getestet werden.
Gib deinem Spiel einen aussagekräftigen Namen und klicke oben auf „Veröffentlichen“. Falls „Veröffentlichen“ nicht zu sehen ist, klicke auf „Zeige Projektseite“.
![](https://moodle.bildung-lsa.de/webakademie/pluginfile.php/9058/mod_page/content/6/grafik.png)
3. Projekt beschreiben
Schreibe im Feld „Anleitung“ was in deinem Spiel passiert und wie andere es spielen können. Zum Beispiel, dass der Laser mit der Leertaste gestartet wird und dass es am Anfang drei Leben gibt.
![](https://moodle.bildung-lsa.de/webakademie/pluginfile.php/9058/mod_page/content/6/grafik%20%281%29.png)
4. Projekt im Forum veröffentlichen
Um den Link zu deinem Spiel abzurufen, klickst du auf der Projektseite (wo du auch die Beschreibung geschrieben hast) rechts unten den Button "Link kopieren".
![](https://moodle.bildung-lsa.de/webakademie/pluginfile.php/9058/mod_page/content/6/grafik%20%282%29.png)
Dann öffnet sich ein Fenster mit dem Link zum Projekt. Dort klickst du auf "Link kopieren".
![](https://moodle.bildung-lsa.de/webakademie/pluginfile.php/9058/mod_page/content/6/l7_a3_1.png)
Anschließend wechselst du zum Forum hier im Kurs (ganz am Anfang des Kurses).
Dort postest du den Link zu deinem "Weltraum-Abenteuer".
5. Andere Projekte ausprobieren
Wenn schon andere ihr "Weltraum-Abenteuer" vorgestellt haben, probiere diese Spiele aus. Gib den anderen Kursteilnehmenden gern eine Rückmeldung zu ihren Weltraum-Abenteuern.