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  1. CalliopeSp
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  3. Aufgabe 7: Schranklicht

Aufgabe 7: Schranklicht

Abschlussbedingungen

Erstelle mit Hilfe des Calliope mini ein Schranklicht. Der Calliope mini wird im Schrank platziert und wenn die Tür geöffnet wird, soll der Calliope mini leuchten, damit man den Inhalt des Schrankes besser sieht.

Speichere dein Programm als Schranklicht ab.

An welchen Schrank erinnert dich diese Aufgabe? Schick mir deine Antwort.

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