Abschnittsübersicht

    • Wichtig: Jedes mal, wenn du mit einem neuen Kapitel beginnst, musst du ... schreiben


      void Kapitelname(){
      }


      Das Kapitel wählst du im Menü aus (hier siehst du auch den Namen)

      Das void ist der sogenannte DatenTyp (dazu erfährst du mehr in der Arduino-Kursreihe)

      Dein Code kommt IMMER zwischen die geschweiften Klammern (der sogenannte Anweisungsblock)



      Jetzt kannst du du mit den ersten Kapiteln (Bis Kapitel 1.3.2 der Lernumgebung beginnen)