Wichtig: Jedes mal, wenn du mit einem neuen Kapitel beginnst, musst du ... schreiben
void Kapitelname(){
}
Das Kapitel wählst du im Menü aus (hier siehst du auch den Namen)
Das void ist der sogenannte DatenTyp (dazu erfährst du mehr in der Arduino-Kursreihe)
Dein Code kommt IMMER zwischen die geschweiften Klammern (der sogenannte Anweisungsblock)
Jetzt kannst du du mit den ersten Kapiteln (Bis Kapitel 1.3.2 der Lernumgebung beginnen)