Fake It To Make It ist ein Spiel, das sich mit den gesellschaftlichen Auswirkungen von Fake-News beschäftigt. Amanda Warner ist die Entwicklerin und Designerin von Fake It to Make It (Auftrag der Niedersächsischen Landeszentrale für politische Bildung)
Das Spiel will spielerisch die Medienkompetenz fördern und zum Diskutieren über Medienthemen anregen. Es gilt, Behauptungen als richtig oder falsch zu beurteilen. Für das Spiel wurden die Ergebnisse der aktuellsten JIM- und JAMES-und Switch-Studien verwendet.