In diesem Kurs werden wir die Grundlagen für ein besonders attraktives Sozialpraktikum am Ende der 10. Klasse legen. Wir wollen mit einem kleinen Team in Grundschule fahren und dort eine Projektwoche zum Thema "einfachste Grundlagen der Programmierung" gestalten.
Begonnen werden soll mit dem Vorstellen unseres Humanoiden Nao und seiner Programmierschnittstelle, die mit einem 3D-Viewport steuerbar ist. Die anderen Lern- und Entwicklungsprozesse werden dann aber mit Hilfe des Programmsystems Scratch realisiert. Die können die Kinder dann nämlich weiterbenutzen!