Title: Aufgabe 3
Course: Selbstlernkurse für Mathematikdetektive > Section: Einfache Spiele (Teil 1)

1. Grün kann in 3 Zügen gewinnen. Wie sollte Grün spielen?

2. Grün ist am Zug. Auf welche Knoten sollte Grün nicht setzen? Begründe!

3. Grün ist am Zug. Mit welchen Zügen kommt Grün in eine Verlustposition und verliert gegen einen (perfekten) Gegenspieler? Begründe!