Schneemann erstellen

4. Textur erstellen

Wie die in den Lektionen zuvor erstellten Mod-Elemente, benötigt auch der Schneemann eine Textur. Diese Textur wird direkt in Blockbench erstellt.


ℹ️ Edit und Paint-Bereich

Blockbench ist in zwei Bereiche aufgeteilt: den Edit- und den Paint-Bereich. Im Edit-Bereich erstellst du das 3D-Modell. Im Paint-Bereich kannst du die Textur gestalten. Oben rechts findest du die Buttons, um zwischen den beiden Bereichen hin und her zu wechseln.