Schneemann erstellen

1. Aufgabe vorstellen

In dieser Aufgabe wirst du einen Schneemanns erstellen. Der Schneemann wird später in MCreator importiert und als Kreatur ins Spiel eingefügt. Kreaturen kennst du bereits in Formen wie Monster, Tieren, Golems oder Dorfbewohner. Diese bewegen sich von selbst und haben bestimmte Verhaltensmuster.


👉 Ziel ist es, ein 3D-Modell eines Schneemanns in Blockbench zu erstellen.

Folgende Schritte lernst du in dieser Aufgabe:

  • Neues Projekt erstellen
  • 3D-Modell erstellen
  • Textur erstellen
  • Projekt speichern

Die Aufgabe besteht aus mehreren Schritten. Zu den einzelnen Schritten kannst du dich mit den blauen Pfeilen bewegen. Auf der rechten Seite findest du auch ein Inhaltsverzeichnis mit allen Schritten. Damit erkennst du, an welchem Schritt der Aufgabe du dich befindest.