Schwert erstellen

3. Tool erstellen

Nachdem du die Textur erstellst hast, kann das Tool erstellst werden. Dafür wird ein neues Mod-Element erstellt. Anschließend kannst du dem Tool verschiedene Eigenschaften zuweisen.


ℹ️ Wichtigste Einstellungen Tool

Im Mod-Element für Tools kannst du im Bereichen "Properties" verschiedene Einstellungen vornehmen. Hier erhältst du eine Übersicht über die wichtigsten Einstellungen. Es ist auch hilfreich, auf das Fragezeichen neben der Einstellung zu klicken. Dort erhältst du noch zusätzliche Informationen, wie die Standardwerte einer Einstellung. Diese Werte eigenen sich gut zur Orientierung.

In-Game name
Das ist der Name, wie das Tool im Spiel (Menüs, Inventar) angezeigt wird.

Type
Diese Einstellung bestimmt die Art des Tools.

Creative inventory tab
Diese Einstellung bestimmt die Kategorie, in der das Tool im Inventar des Kreativmodus gelistet wird.

Harvest level
Diese Einstellung bestimmt die Stufe der Materialqualität des Tools. Tools können nur Blöcke mit gleicher oder höherer Stufe abbauen.

Efficiency
Diese Einstellung bestimmt, wie schnell ein Tool etwas abbauen kann.

Enchantability
Diese Einstellung bestimmt bei Verzauberung die Wahrscheinlichkeit eines hohen Werts der Verbesserung.

Attack speed
Diese Einstellung bestimmt die Geschwindigkeit bei Benutzung des Tools.

Damage vs. mob/animal
Diese Einstellung bestimmt, ob und wieviel Schaden das Tool bei Gegnern oder Tieren verursacht.

Number of uses / durability
Diese Einstellung bestimmt die Häufigkeit, wie oft das Tool genutzt werden kann, bis es zerbricht. Der Wert 0 macht das Item unzerstörbar.

Repair items
Diese Einstellung bestimmt die Items, mit denen das Tool an einem Ambos repariert werden kann.

Blocks affected
Diese Einstellung bestimmt die Blöcke, an denen das Tool genutzt werden kann.

Is the tool immune to fire?
Diese Einstellung bestimmt, ob das Tool nicht von Feuer zerstört werden kann.

Does item stay in crafting grid when crafted?
Diese Einstellung lässt das Tool in der Werkbank (Crafting table), nachdem aus ihm etwas hergestellt wurde.

Damage item instead on crafting
Diese Einstellung gibt dem Tool Schaden bei der Herstellung (crafting), wenn die Einstellung "Does item stay in crafting grid when crafted?" gewählt wurde.