Trainingszentrum für Detektive

Level 1 - Programmiere den Roboter
„Programmiere den Roboter" ist ein analoges Bewegungsspiel. Es erfordert Teamarbeit, Kommunikation und Problemlösungsfähigkeiten. In diesem Spiel steuert ‚Cody‘ den Roboter ‚Roby‘ durch einen Parcours. Die Steuerung erfolgt durch einfache Berührungen der Schultern des Roboters.
1. Ziel des Spiels
Cody und Roby sollen den Parcours bewältigen, ohne zu sprechen. Dabei dürfen sie keinen der Gegenstände im Parcours berühren.
2. Benötigtes Material
Für den Parcours könnt ihr alle denkbaren Materialien verwenden, die ihr gerade griffbereit habt. Dies können Bücher, Stifte, Stühle oder auch Flaschen sein.
3. Vorbereitungen
Spielort finden und Parcours aufbauen: Ihr könnt sowohl draußen in einem Parcours aus Kreide als auch im Klassenraum spielen.
Teams bilden: Sucht euch für dieses Spiel eine Partnerin oder einen Partner. Jedes Team besteht aus zwei Teilnehmenden. Eine Person übernimmt die Rolle von Roby, die andere die Rolle von Cody. Cody gibt die Befehle vor, mit denen Roby durch den Parcours gelangt. Die Rollen können nach der ersten Runde gewechselt werden.
4. Spielablauf
Schaut euch die Steuerbefehle genau an. Sobald der Parcours beginnt, darf nicht mehr gesprochen werden. Nach der ersten Runde wechselt ihr die Rollen.
5. Spielende
Das Spiel endet, wenn beide den Parcours durchquert haben. Sprecht anschließend gemeinsam über eure Spielerfahrung. Fallen euch eigene Ideen für Steuerbefehle ein?
Steuerbefehle
- linke Schulter: einmal 90°nach links drehen
- rechte Schulter: einmal 90° nach rechts drehen
- zwischen den Schultern: einen Schritt vorwärts gehen
