Ziel unseres Projektes ist es, die Chancengleichheit, die Bildungsgerechtigkeit und gesellschaftliche Teilhabe unserer Schüler zu erhöhen, indem wir grundlegende Medienkompetenzen auf individuellen Lernwegen vermitteln, in den Lernprozess integrieren
und dafür auf das Betriebssystem Linux sowie verschiedene Open-Source-Programme zurückgreifen. Dabei spielt der Aspekt der Nachhaltigkeit und der Unabhängigkeit von der finanziellen Situation der Elternhäuser eine wesentliche Rolle. Mit
gebrauchten Geräten ist ein gutes Lernen möglich. Wichtig ist, dass die Schüler alle Programme zu Hause weiter nutzen können, um Kompetenzen vertiefend zu trainieren, Konzepte wie Flipped Classroom umzusetzen und erlernte Kompetenzen auch im Freizeitbereich
zu nutzen.